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    Placas 3D, modelos e chipsets

    Tutoriais

    A Voodoo 1, lançada em 1996, possui um fill rate de apenas 50 megatexels, enquanto a Riva TNT2, lançada em 1999, tem um fill rate de 250 megatexels. A TNT2 tem um fill rate cinco vezes maior do que a Voodoo, mas quase 100 vezes menor que uma GeForce 8800 GTS atual. Como você pode ver, as placas 3D evoluíram (proporcionalmente) bem mais rápido do que os processadores do final da década de 1990 pra cá. Este tutorial apresenta os principais chipsets e modelos de placas 3D usados atualmente.Carlos E. Morimoto
    14/09/2007


    O principal componente da placa 3D é a GPU, como bem sabemos. Apesar disso, é muito comum o uso do termo "chipset" no lugar de "GPU". O principal motivo é que o termo "chipset" é mais genérico, indicando o conjunto de componentes que são comuns às placas de vídeo da mesma família, incluindo não apenas a GPU, mas também outros chips que façam parte do projeto. É muito comum que diferentes placas, sem falar das inúmeras variações produzidas pelos diferentes fabricantes, sejam produzidas utilizando o mesmo chipset.

    Tanto a GeForce 8400 GS quanto a GeForce 8500 GT, por exemplo, são baseadas no chipset G86. Apesar disso, o desempenho das duas placas é bem diferente, pois a 8400 utiliza um barramento com a memória de apenas 64 bits, enquanto a 8500 utiliza um barramento de 128 bits.

    Tanto a nVidia quanto a ATI costumam lançar novas arquiteturas a cada 12 ou 18 meses, com o lançamento de modificações e versões atualizadas dos chipsets entre os releases principais. Como de praxe, existem casos de atrasos e até mesmo de lançamentos antecipados para responder a um produto do concorrente, mas a meta é normalmente essa.

    No caso da nVidia tivemos o NV40, lançado em 2004, o G70, lançado em 2005 e o G80, lançado no final de 2006. Estes três chips deram origem a um grande número de subversões, gerando toda a linha de placas nVidia que temos visto nos últimos anos.

    Uma curiosidade é que as linhas de placas são, quase sempre, construídas "de cima para baixo", com as placas mais rápidas sendo lançadas primeiro e os modelos de baixo custo sendo lançados nos meses seguintes. Por exemplo, a GeForce 7800 GTX (o modelo high-end) foi lançada em junho de 2005, enquanto a GeForce 7200 GS (um dos modelos mais baratos dentro da série) foi lançada apenas em abril de 2007, quase dois anos depois. Isso é feito de forma a maximizar os lucros dos fabricantes, já que eles trabalham com margens de lucro muito maiores nas placas mais caras.

    Outro fator que é importante enfatizar é que tanto a nVidia quanto a ATI não são produzem um grande volume de placas. Eles simplesmente desenvolvem os chipsets e placas de referência e terceirizam a maior parte da produção para outros fabricantes. As freqüências de operação para as GPUs e as memórias das placas que cito aqui são simplesmente as especificações de referência, que podem ser alteradas livremente pelos fabricantes das placas.

    É muito comum encontrar placas de baixo custo, que utilizam módulos de memória mais lentos, ou mesmo a GPU operando a uma freqüência inferior (de forma a reduzir a dissipação de calor e assim possibilitar o uso de um cooler mais barato) e também placas "diferenciadas", que utilizam módulos de memória mais rápidos e GPUs overclocadas de forma a oferecer um desempenho superior ao das concorrentes.



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