RSS
Criação 3D

Trabalhando com Bones e Skin

imprimir
Publicado em: 14/11/2006  |  Criação 3D  |  Visualizações: 7.443  |  0 Comentário(s)
Comece criando um cilindro.



Para criar o esqueleto (bones) vá em Create - Systems (duas engrenagens). Observe que para esse exemplo você deve desabilitar a opção Assign To Children. Essa opção é muito útil quando queremos animar um personagem que tenha pernas. Isso serve para fixar os pés no chão.

Mais adiante veremos como trabalhar com o Character Studio, que já vem com esqueletos prontos de um bípede, onde temos muita facilidade em fazer personagens andarem, correrem, pular, etc.



Agora é só criar os Bones. Vamos criar apenas 2 para entender o funcionamento. Comece criando os Bones de baixo para cima. Isso significa que o primeiro bone a ser criado é o master na hierarquia dos links. A cada clique será criado um novo bone, para parar a criação, clique com o botão direito. Observe a figura ao lado e certifique-se de que os Bones foram criados no centro do cilindro.



Uma vez criados os Bones vamos atribuir o Skin no cilindro. Observe: O cilindro deve ser o Skin, os Bones apenas controlam o Skin. Para isso, selecione o cilindro, vá em Modify - more - Skin, como mostra a figura ao lado.



Após aplicado o Skin no cilindro, vamos adicionar os bones que controlarão o cilindro. Em Parameters, clique em Add Bone. Uma caixa de diálogo aparecerá listando os bones existentes na cena,selecione os 2 e clique em select. Os bones deverão ser listados na caixa de diálogo logo abaixo de Parameters.



Agora é só criar as chaves de animação rotacionando os bones por exemplo.



Veja agora como ficou:





Links Patrocinados

 interatividade
versão para impressão envie por e-mail 0 Comentário(s) comentários compartilhe
 
Preencha o formulário para comentar:
Nome:*

E-mail:* (não será exibido)

Site: (http://)

Comentário:*

Deseja receber os comentários no e-mail?

Anti-spam: (nova imagem)





Seja o primeiro a comentar!

Autor


Bruno Bianchi Bruno Bianchi
Estudante do 2º grau, trabalha com Web Design e Design Gráfico. Com cursos em variadas área da compu.


Todas as matérias de Bruno Bianchi



Links Patrocinados

Mais populares

Matérias relacionadas

© 2005 - 2008 - Oficina da Net - v 4.0 - É proibida a reprodução parcial ou completa do conteúdo deste site sem autorização por escrito. Resolução adequada: 1024x768px.